Parece que hacía mucho tiempo que la gente no tenía tanto tiempo libre y a la vez tantas formas de ocuparlo en Internet, pero en el año 2008 se descubrió que el incremento en el tráfico de los sitios sociales, de juegos y apuestas fue de la mano con el aumento del desempleo.

Una consecuencia impensada

A pesar de los avances en las tecnologías de la información, el azote del desempleo impacta hoy en día de una manera no tan diferente de como lo hizo décadas atrás.

Es cierto que Internet se ha convertido en una herramienta muy útil a la hora de buscar empleo, reposicionarse, capacitarse e incluso trabajar; pero no ha logrado que el hecho de tener mucho tiempo libre y acceso a la red, funcionen de manera diferente frente al estrés de la desocupación.

Un estudio de la Universidad de California menciona que en los Estados Unidos, durante la Gran Depresión, la gente por unos pocos centavos podía pasarse la tarde y la noche en el cine viendo películas de Chaplin, dibujos animados y noticieros. Los datos del estudio demuestran que Internet estaría cumpliendo el mismo rol, pues los servicios de entretenimientos, juegos y películas han experimentado crecimiento a la par que la crisis arrasaba con miles de puestos de trabajo.

Los que crecieron

Según comScore.Inc., una empresa que se dedica a monitorear el tráfico en las páginas web, durante el cuarto trimestre del año pasado los sitios de juegos tuvieron un crecimiento de casi el 30% comparados con igual trimestre del año anterior. Los sitios de apuestas online crecieron casi en la misma proporción. Otros sitios que están viendo aumentar las visitas a sus páginas son las redes sociales y los foros de discusión.

Para Big Fish Games, según una nota de The Wall Street Journal publicada el 6 de febrero, sus ingresos mejoraron en un 70% respecto de los del año anterior y el mes de enero de 2009 fue el mejor en ventas de su historia, y está pensando en contratar nuevo personal.

Eso sí: solamente serán 30 personas.

Mejor con humor

Otras páginas y sitios que vieron aumentar exponencialmente las visitas fueron las relacionadas con la farándula y las series de televisión. Pero las palmas se las llevan los sitios de humor, al tope del crecimiento, con más de 60.000 millones de minutos libres gastados en Internet. Es que si lo que se impone es la necesidad de combatir el estrés en forma rápida y barata, y mientras las cosas no mejoren, mejor tomarlo con humor.

Saludos desde ocio.pro

Adriana P. Kreiman

Esta semana el buscador informático lanzó el Google Latitude una función de Google Maps para equipos móviles que permite conocer la ubicación de una persona.

Ubicar a uno o varios amigos en el mapa, compartir su ubicación, citarse espontáneamente o ver donde están sus familiares en cualquier momento, ahora es más sencillo con la nueva aplicación para móviles que lanzó esta semana el gigante informático, el Google Latitude.

La privacidad no se ve reducida con este nuevo software, pues el usuario mantiene en todo momento control de los datos de su ubicación porque que el Google Latitude cuenta con controles estrictos de privacidad, aclaró la empresa.

Cómo utilizarlo

El programa no indica precisamente donde se encuentra un amigo, sólo da una aproximación de la localización en un determinado momento dentro de un mapa de Google Maps para móviles.

Esto se debe a que el objetivo principal de la aplicación es encontrar conocidos en grandes urbanizaciones o ayudarles cuando no hallan una dirección. Alejando el zoom en el mapa se puede apreciar la ubicación de más de un amigo.

La forma de usarlo es muy simple y rápida, primero se accede a una cuenta en gmail. Luego se selecciona a los contactos que se desean añadir para conocer su ubicación y, cuando ellos acepten, se compartirá su posición.

En cualquier momento se puede ocultar la ubicación o mostrar otra ubicación en el mapa, permitiendo a los usuarios mantener un completo control sobre la privacidad.

Además cuando se empieza a compartir ubicación con los amigos, la aplicación permite contactarlos mediante mensajes de texto, correo electrónico o una llamada.

Equipos compatibles

Este servicio es similar al Loopt que se encuentran en móviles como los BlackBerry, el iPhone o el G1. Este software también permite localizar a los amigos y mostrar su ubicación en un mapa interactivo.

Google Latitude funciona en los móviles que cuentan con el Symbian S60 (Nokia). Windows Mobile 5.0 o superior como los BlacBerry, algunos teléfonos T-1 Mobile que usan la aplicación Android de Google o dispositivos Sony Ericsson con tecnología Java 2 Micro Edition (J2ME). La compañía asegura que muy pronto funcionará con el iPhone y el iTouch de Apple.

Para descarga esta novedosa aplicación se puede visitar la siguiente dirección: google.es/latitude/intro.html; o escribir en el navegador de un móvil: google.es/latitude. Se necesita contar con la última versión de Google Mapa, y así conocer y encontrar las ubicaciones de nuestros contactos de gmail.

Las cosas han cambiado… se ha terminado la recopilación compulsiva de folletos de aquel destino soñado, la adquisición ‘casi obligatoria’ de revistas especializadas, etc. Gracias al avance de las nuevas tecnologías, hoy en día es posible recorrer miles de kilómetros sin moverse del escritorio y planificar los destinos, efectuar reservas y contactarse con viajeros frecuentes que nos interioricen de los pro y los contra de la decisión.

La red es una fuente inagotable de información que resulta de gran utilidad para cualquier viajero. La búsqueda debe ser organizada y se debe tener en cuenta que muchos sitios, sobre todo los referidos al alojamiento, exageran las virtudes de sus servicios, por lo que se aconseja siempre contar con la opinión de gente que haya pasado por ellos.

El acelerado ritmo de vida que llevamos día a día contribuye a que los escasos minutos de los cuales disponemos para dedicarnos a las denominadas “vanalidades cotidianas”, no alcancen para recorrer diferentes agencias de viajes. Por ello, Internet se muestra como la opción más rápida, barata y eficaz de organizar un viaje a nuestra medida.

Ya se trata de una tendencia

De acuerdo a encuestas recientes, un 85% de los consultados afirmó que utiliza la web para preparar su viaje. Y según información compartida por Deloitte, un 83% de los encuestados investiga online antes de viajar, mientras que un 77% recurre a sitios especializados en turismo para organizar su viaje.

Lo que no se debe ignorar

Ante la inexperiencia del potencial turista y la abundancia de información que pulula por la red, es necesario tener en cuenta que no todo lo que se encuentre en la web es cierto; por tanto, siempre se recomienda clasificar la información y cotejarla para comprobar la veracidad de las fuentes.

Un punto de partida más que recomendable es el sitio web oficial de turismo de la ciudad, estado o país que se piensa visitar. Allí hay que prestar atención a determinado tipo de datos que, una vez en el destino, nos serán sumamente útiles (desde documentación requerida, clima, moneda y tipo de cambio, hasta formas de llegar y medios de transporte).

Asimismo, es una buena oportunidad para tomar contacto con los paseos y recorridos sugeridos, los mejores lugares para visitar, las excursiones recomendadas y las actividades que pueden realizarse. En general, cuentan con listados de agencias de viajes y operadores turísticos; no obstante lo mencionado y claro está, dependiendo del tipo de destino, siempre conviene consultar varias fuentes a fín de comparar precios y “valor agregado” de los diferentes productos. Las oficinas de información turística y las embajadas o consulados, también se erigen como una excelente fuente informativa.

En lo que a reserva de alojamiento se refiere, lo primordial en estos tiempos es encontrar un lugar seguro; para ello, los puntos primordiales serán, entre otros, saber cuán cerca o lejos se encuentran de los sitios de interés, los medios de transporte y las zonas más céntricas.

por Leandro Iraizuz

El efecto globalización ha marcado a las nuevas generaciones y nuestra cotidianeidad. Especialmente, gracias al desarrollo e impacto tecnológico latente en la sociedad desde mediados de los noventa hasta este entonces. Sin embargo en este juego de encender una computadora, apretar un botón y poder comunicarnos al instante con personas diametralmente opuestas a nosotros existe mucha tela por cortar. Es así que tanta inmensidad nos termina por demostrar que cuanto más lejos viajamos en el plano virtual, más cerca de casa estamos.

Esto queda en claro gracias al fenómeno web de las microfamas: personas que por algún blog, video en youtube o simple fotolog saltan a un parcial estrellato. Tiempo atrás la fama llegaba al cabo de algún logro importante. Con el paso del tiempo la fama se reservó al intermediario del acontecimiento: un historiador, un crítico, un columnista o un internauta, entre tantas posibilidades. Y hoy a la inmediatez de la comunidad virtual.

Y vamos a los casos prácticos: por ejemplo en la Argentina se dio el fenómeno “Cumbio”, una chica flogger (tribu urbana emparentada a la cultura fotolog) que en un abrir y cerrar de ojos se convirtió en una estrella mediática y fue paseada por todos los medios de comunicación, contratada por marcas de ropa e incluso llegó a sacar un libro. Pero como toda bola de nieve, por más grande que sea termina derritiéndose y en el caso de un personaje tan vacío y carente de contenido como este es muy difícil la reinvención para manterse en voga. Así es que tal vez mantenga su fama dentro de su tribu por un tiempo, pero equiparar ese estallido previo será imposible.

Andy Warhol, reconocida figura del movimiento pop art, planteó el famoso “cuarto de hora”. Todo el mundo lo tiene pero en la nueva era informática este cuarto se potencia. Llega más rápido y se puede convertir en segundos u horas de fama. Claro que ante esta masificación de ideas y en la búsqueda creativa online, hasta la más bizarra y retorcida de ellas, ya fue subida por algún otro usuario. Entonces, está todo visto.
Se podrá comentar con un compañero de oficina el video más creativo que circula en youtube, por estos días -que conocimos, de más está decir, a través de una cadena de mails-, el blog más llamativo de la web en la facultad antes de entrar a clase y tal o cual flog con la chica de turno. Sin embargo cuánto de esto es palpable, cuánto deja de ser ficticio y cuánto nos interesa con el correr del tiempo.

Esta distancia es la que nos marca el límite de nuestra frontera con el mundo virtual y, a fin de cuentas, nos acerca más a una comunidad local. Seguramente la mayoría de los contactos que posee un msn no trascienden a los amigos del barrio con los que vamos a bailar o algún pariente que vive un poco más alejado. Los diarios que leemos online son los mismos que se encuentran en el puesto de la esquina de casa. Y las radios que escuchamos son las mismas que nuestro viejo equipo de audio reproduce, sólo que es más cómodo y económico usar un aparato a dos.

Estas microfamas son llamados de atención. Importantes a una escala mayor a la de las viejas famas. Son escapes a lo cotidiano, que nos atraen momentaneamente -tal vez nos den nuestro memorable cuarto de hora si somos creativos-, pero no nos retrotraen de nuestra comunidad local, sino la reivindican.

Imagina en algo que existe… ¿Ya está? Ahora deja que la web www.20q.net te lo adivine

Algunas indicaciones sobre las respuestas que proporcionaremos.

La primera pregunta que te realiza el juego es siempre la misma:
-¿Es Animal, Vegetal, Mineral, Otro, o No sé?
-Respuestas posibles:
-Animal - Cualquiera de las criaturas vivas del rey animal, incluidos los organismos unicelulares o pluricelulares con capacidad de movimiento espontáneo y respuesta motrices rápidas. Por lo general carecen de clorofila y no tienen capacidad para realizar la fotosíntesis. Ejemplos: un gato, una cabra, una serpiente, un unicornio, un protozoo.

-Vegetal - Cualquiera de las criaturas vivas del reino vegetal que, por lo general, carecen de aparato locomotor y de órganos nerviosos o sensoriales obvios y sus paredes celulares son de celulosa. Ejemplos: una naranja, una zanahoria, lechuga, un árbol, un alga. Mineral - De la tierra, una sustancia inorgánica.
Ejemplos: una roca, agua, hierro.

-Otro - Algo que no es ni animal, ni vegetal ni mineral sino una mezcla de los tres. Ejemplos: una tostadora, una flecha.

-Desconocido - No estás seguro de cómo clasificarlo o tal vez nadie lo sepa.
Para el resto de preguntas, las respuestas posibles son las siguientes:
-Sí - Estás seguro de que la respuesta es Sí.
-No - Estás seguro de que la respuesta es No.
-Irrelevante - La pregunta no tiene nada que ver con tu objeto.
-No sé - No estás seguro de si la pregunta tiene sentido o no sabes la respuesta. La pregunta no contará.
-A veces - A veces sí, a veces no.
-Tal vez - Puede que sí, pero no estás seguro.
-Probablemente - No estás seguro pero crees que la respuesta es Sí.
-Lo dudo - No estás seguro pero crees que la respuesta es No.
-Normalmente - Por lo general, la respuesta sería Sí.
-Depende - La respuesta depende de cómo se interprete la pregunta.
-Rara vez - Por lo general, la respuesta sería No

Normalmente podrás responder a la pregunta con Sí o No. Pero hay preguntas que no tienen una respuesta tan sencilla. Un caballo es más grande que un microondas, pero el agua no es ni más grande, ni más pequeño; la pregunta es Irrelevante.

Otras preguntas pueden parecer fuera de lugar: ¿Un camello tiene cuatro ruedas? No, y una motocicleta tampoco. Procura responder a las preguntas lo mejor que sepas y, si no estás seguro, utiliza el botón No sé. El juego tiene muchas otras preguntas para ti.

por Juan

Internet forma parte de la gran revolución tecnológica actual y es una herramienta fundamental de la vida del español medio en los últimos diez años. Ya sea para buscar información, para correo electrónico, envío o recepción, su uso es casi diario en buena parte de los españoles.

Ocio on line

Según un reciente estudio realizado entre los habitantes de 16 países, el “Digital World, Digital Life” de TNS, que recoge opiniones y actitudes ante el fenómeno online (Junio 2008), descubrimos que en España un 29,1% del tiempo de descanso y ocio se dedican a actividades online; cifra relevante pero menor a la dedicada en China, Italia, Japón o Estados Unidos.

Según la edad

El tiempo dedicado a Internet disminuye con la edad del usuario (los mayores de 45 años sólo pasan una media del 22,9% de su tiempo), mientras que si la edad disminuye, como por ejemplo los menores de 24 años, encontraremos que un 37,2% dedican su tiempo a navegar por la red.

En la franja intermedia de edad, es decir, entre los 25 y 44 años, es donde el 29,1% del tiempo de ocio y descanso se dedica a navegar por Internet, con independencia del número de horas de que se dispongan, usando la red en idéntica proporción los que disponen de más como los que disponen de menos tiempo.

¿Para qué usamos internet?

El uso de la red es variado, según el usuario; un 45% de los internautas de España ven la red como una gran enciclopedia de información; una herramienta de correo para la recepción y el envío de mensajes es la opinión del 43% de los usuarios; fuente de noticias en constante actualización es el parecer del 41% de los participantes en el estudio y un 38% lo ven como una herramienta laboral indispensable para estudios o trabajo.

Influencia de las Tics en los jóvenes
Los avances tecnológicos, han logrado que los jóvenes accedan a Internet, casi de manera natural, considerándose una sociedad altamente alfabetizada en las nuevas tecnologías. Los resultados de algunas investigaciones, nos demuestran que los jóvenes pasan más tiempo frente al computador, que a la TV, la que ha pasado a segundo plano.
Este nuevo mundo de las tecnologías, incluye además a los celulares, que también son ampliamente utilizados por éste grupo etario (jóvenes entre los 16 y 24 años), fomentado en sus orígenes por sus padres.
Luego, ya en la adolescencia, se producen cambios diversos. En ésta transformación es que se encuentra el cambio de la imagen paterna como ídolo, pasando a sus pares. Por esto ya no son sus padres, sino sus pares, sus símbolos a imitar.

El ocio ha cambiado
El tiempo ocioso que utilizaban los jóvenes en forma pasiva, mirando horas de televisión, se transforma en tiempo activo, en el que interactúan en el computador, pro ejemplo usando el Messenger, para continuar relacionándose con sus pares (el 91% de los adolescentes españoles utilizan Internet).
El ocio ha cambiado tanto, que hoy en día, los jóvenes pueden ver un video en su móvil, en el momento que deseen, sin control de ningún adulto, y si lo desean también, pueden ver imágenes de alto contenido violento, lo que hace percibir cierta banalización de la violencia.
Este aspecto que los jóvenes pueden sentir como “permisivo” por parte de sus padres, puede deberse a que muchos de ellos quizá no tenga los conocimientos para controlar el comportamiento de los hijos aún en Internet.

El comienzo de la independencia adolescente
Cuando el individuo alcanza una edad en que la independencia, comienza a ser una necesidad para ellos, es que debemos reorganizar los controles, el tiempo de ocio, las salidas, etc… de acuerdo a éste nuevo momento.
A éstas alturas es cuando se sugiere, estar en conocimiento de las amistades, y los lugares que acostumbran frecuentar.
En ésta etapa de reorganización, también deberemos evaluar la cantidad adecuada de dinero, que entregaremos a nuestros hijos.
Quizá en éstos momentos, sea conveniente analizar la actitud de nuestros hijos, ya que la misma puede tornarse beligerante o explosiva. Si esto ocurre, deberemos tomar las medidas necesarias para corregir ésta actitud.
Ojala éstas sugerencias puedan ser de utilidad para llevar adelante con éxito ésta etapa adolescente.